绝对领域 2015-11

【猎云网杭州】11月30日报道(文/覃怡)

绝对领域是一款基于二次元生活文化的移动社交APP,通过绝对领域绝对领域,用户可以迅速的找到身边喜欢二次元生活的小伙伴,加入各种二次元兴趣小组,分享或查看喜欢的 ACG 二次元内容,以及参与附近的同好活动。

创始人贺晓辉(八云)和侯成喜均在ACG领域从业十余年,先后在2000年和2003年基于个人兴趣喜好成为动漫个人站长,也都经历过从个人漫画站到商业ACG二次元平台的蜕变和转变,创始团队08年创立享誉业界的漫域网,于2014年底移步移动互联网。今年九月份,团队主打的基于UGC分享的二次元社交App“绝对领域”正式上线。

二次元社交的核心纽带重在资源跟人的连接,哪怕是搬运性资源。这个由B站实践出的表述在业内的高度认同感促使BAT加紧了ACG产业链上下游的“占坑”。面向一度被贴上的小众化标签的二次元社交,绝对领域想要致力提供接地气服务,用柔性包裹的核心地位取代重度化内容产出。

关于产品的柔性化设计,创始人侯成喜向猎云透露:绝对领域做的不是堆砌性的内容社交,而是落足线下的人际社交。“从纯粹化社群、用户量产内容再到最终产生社交关系沉淀,这三个层次显现出的良性循环关系会象滚雪球一样越滚越大。”

绝对领域的App界面首要置中的是乐玩版块,tab里拆分成美图、活动、视频三个区域,各个区域下分配进一步细节化处理。其中活动版块为队伍后续精力投入焦点。

各个文化群体还会带着认同属性来建立一个内部相对和谐的社群。在95甚至00后群体里二次元已逐渐主流文化,对于它们而言可能不需要去理解哪些是二次元。侯成喜告诉猎云绝对领域,“绝对领域不走原创IP生产的重路线,我们应把这个群体从线上的虚拟世界带到线下,在二次元三次元重合的交叉点上建立轻度服务,打破次元壁。”

将二次元社交的服务不断深化的故事如何讲,比如说客服24h在线,解决例如“线上订票却不知道在那换票”等不规范的行业服务,绝对领域会借助在线下漫展等活动区开辟专门地点等方法来做完善化处理。

“发现”是绝对领域基于LBS的客户社交模块,附上第三性别、穿越、秒配等属性化标签跟功能。虽然二次元群体的脆弱性致使抱团的渴望认同感膨胀而极力,但是笔者认为二次元私聊移步于QQ的可能性大,以及客户活跃度、回复速率成本都是需要接收考量的点。对于宅属性群体而言,一对一的约仍然不是主流需求,绝对领域APP后续版本的设计跟运营瞄准的用户群应该为最泛,否则变得鸡肋。

绝对领域团队成立过中国动漫网、花果山动漫网和漫域网,举办过上座率达到98%的漫域杯Cosplay盛典(线下活动),以及金面具Cosplay大赛。已赢得天使轮融资,目前正进行下一轮融资。

产品:绝对领域

公司:绝对领域(北京)科技有限公司

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